> ## Knowledge Base Index
> Fetch the complete knowledge base index at: https://help.smino.com/sitemap.xml
> Use this file to discover available pages before exploring further.
> Pure-Markdown content can be obtained by appending a '.md' suffix to the content URLs listed in the sitemap (without the trailing slash).

# Comment dessiner et marquer sur les aperçus d'un marquage?

Crée une nouvelle tâche ou modifie une tâche existante en mode brouillon. Ajoute un marqueur à la tâche. Dans l'aperçu du marqueur, tu as désormais la possibilité de dessiner et d'annoter l'image.

Pour dessiner quelque chose sur l'aperçu, clique sur le bouton Crayon (1.). Sélectionne ensuite la couleur du trait (2.) ainsi que l'épaisseur du trait (3.) en cliquant sur le bouton correspondant. En cliquant sur les **flèches** (4.), tu peux naviguer en avant et en arrière (annuler ou rétablir les actions déjà effectuées).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/f/f/e/7ffe47b65f73d800/image_152tmom.png)

Au lieu d'utiliser les flèches, tu peux également sélectionner la **gomme** pour effacer ce que tu as dessiné. Pour cela, il suffit de "passer" le curseur sur la zone à effacer en maintenant le bouton de la souris enfoncé.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/f/f/e/7ffe47b65f73d800/image_15gbzbx.png)

Tu peux tracer des lignes sur l'aperçu en cliquant sur le bouton **Ligne** (1.) puis en traçant une ligne sur le plan. Tu peux ensuite définir un **type de point de départ** (2.) ainsi qu'un **type de point d'arrivée** (3.).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/f/f/e/7ffe47b65f73d800/image_15aa98b.png)

Lorsque tu cliques sur la ligne tracée, un menu s'affiche, qui te permet de mettre l'élément au **premier plan**, de le **dupliquer** ou de le **supprimer**.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/f/f/e/7ffe47b65f73d800/image_or9ofq.png)

Tu peux insérer et configurer des flèches dans l'aperçu de la même manière que les lignes, en cliquant sur le bouton **flèche**, puis en définissant les paramètres correspondants (couleur, couleur du trait et épaisseur du trait) (zones surlignées en jaune).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/f/f/e/7ffe47b65f73d800/image_p8t221.png)

Tu peux également insérer des **rectangles** (1.) ainsi que des **ellipses** (2.) en cliquant sur le bouton correspondant. Là encore, tu peux définir les paramètres associés (couleur, couleur du trait et épaisseur du trait) (zones surlignées en jaune).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/f/f/e/7ffe47b65f73d800/image_9eg2i2.png)

Lorsque tu cliques sur la forme dessinée, un menu s'affiche à nouveau, grâce auquel tu peux mettre l'élément au **premier plan**, le **dupliquer** ou le **supprimer**.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/f/f/e/7ffe47b65f73d800/image_2ryv19.png)

Tu peux insérer des champs de texte dans l'aperçu. Pour cela, clique sur le bouton **Texte** (1.). Le bouton **Style de police** (2.) te permet de définir le style de police. Tu peux ensuite régler les paramètres correspondants (couleur et taille de la police) (zone surlignée en jaune).

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/f/f/e/7ffe47b65f73d800/image_nmwerz.png)

Tu peux **aligner** le texte comme tu le souhaites (1.). Tu peux continuer à modifier la zone de texte en **cliquant** dessus (2.). Tu peux alors faire pivoter le texte **horizontalement, le mettre au premier plan, le dupliquer ou le supprimer**. Tu peux également **modifier** à nouveau le texte.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/f/f/e/7ffe47b65f73d800/image_1hcmndv.png)

Si tu souhaites annuler **toutes** les modifications, tu peux cliquer sur le bouton **Restaurer** (1.). Tu devras ensuite confirmer l'action dans la fenêtre qui s'affiche en cliquant sur le bouton **Rétablir l'état d'origine** (2.). Tu as également la possibilité de modifier le repère défini à l'aide du bouton **Modifier le marquage** (3.). Une nouvelle fenêtre s'ouvre alors, dans laquelle tu peux déplacer le repère par glisser-déposer ou sélectionner un autre plan. En cliquant sur le bouton **corbeille** (4.), tu supprimes complètement le repère.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/7/f/f/e/7ffe47b65f73d800/image_1w4mm6b.png)

| Remarque: tu peux procéder de la même manière pour les vignettes correspondant à un marquage dans les entrées de journal et les points de protocole.